反転型実験実習:習熟してから実験台に立つ

教室の後ろから学校の実験授業を眺め、時間を数えてみてください。クラスを落ち着かせる。器具を配る。安全上の注意。実演。黒板に書かれた手順を読み上げ、聞き逃した三人の生徒のためにもう一度読み直す。三十人の生徒がようやく何かに触れる頃には、授業時間のかなりの部分が消えており、残った時間でできるのは、手順を一度なぞり、数値をひとつ得て、片づけることくらいです。

これは教員への批判ではありません。一コマの授業時間、三十人のクラス、現実の危険、共用の器具という条件では、安全に授業を進める方法はほぼこれしかありません。しかしそれは、学校で最も希少で最も高価な資源である実験室が、人員を配置し器具を並べた状態で、その大半を説明に費やされ、実験台でしかできないことには残りだけが割り当てられることを意味します。

反転授業は、座学の科目では何年も前にこの問題の一形態を解決しました。説明を教室の外に出し、教室でなければできないことに対面の時間を使うという考え方です。実験を伴う理科教育での導入が遅れたのは、主として、最近まで反転先として十分な質のものが存在しなかったからです。

反転型実験実習とは何か

反転型実験実習とは、生徒が実際に実験を行う前に、物理演算に基づくシミュレーションで同じ実験を行うことです。実験の動画でもなければ、誤った選択を許さないクリック誘導型のチュートリアルでもありません。生徒が自ら装置を組み立て、自分で失敗し、その結果を目にするシミュレーションです。

実験室に入る時点で、生徒はすでに操作の順序、どの器具が何をするのか、危険がどこにあるのか、その作業にどの保護具が必要か、そして実験が失敗したときにどう見えるのかを知っています。安全上の説明はすでに終わっており、しかも間違えても何の代償もない場所で行われたのです。

なぜ実験授業のあり方が変わるのか

授業の出発点が変わるからです。説明から始めて実践までたどり着けることを願うのではなく、実践から始めることができます。

そこには、書き出しておく価値のある三つの帰結があります。

同じ一コマでより難しい課題に取り組める。 生徒が標準的な手順を知った状態で来るなら、授業が標準的な手順である必要はありません。生徒自身が変数を選ぶ探究、技法どうしの比較、誤差の分析、あるいは教員自身も答えを知らない自由課題にできます。実験実習は従うべきレシピであることをやめ、本物の科学に近づきます。

教員が一方的な発信者でなくなる。 十五分の説明をしなくてよい教員は、教室を歩き回り、手つきを観察し、一学期ずっと間違ったピペットの持ち方をしてきた生徒を直す教員になります。それは理科教員が実験室でできる最も価値の高いことであり、そしてたいてい最初に削られてしまうことでもあります。

安全性は下がるどころか上がる。 ここが直感に反する点です。本物の実験室で生徒により多くの自由を与えると聞けば危険に思えますし、その自由が最初に出会うものであれば実際に危険でしょう。しかしシミュレーションが先行すると、逆のことが起こります。危険の認識はすでに練習済みで、保護具を身につける習慣もでき、こぼすことが事故ではなく学びになる環境で失敗の形をすでに経験しています。生徒は言い聞かせられただけでなく、訓練を受けた状態で実験室に来るのです。

シミュレーションは本物の代わりにすぎないのでは

代わりになり得ますし、一部の学校や一部の生徒にとってはそうならざるを得ません。 オンラインスクール には他の選択肢がありませんし、Royal Society(英国王立協会)のScience Education Trackerによれば、少なくとも二週に一度は実験に取り組むGCSE段階の生徒の割合は、2016年の44%から2023年には26%へと低下しました。これは、通学制の学校に通う多くの生徒も実験台に向かう時間をあまり得られていないことを示唆しています。

しかし代替はより面白みのない用途であり、シミュレーションをそれだけのものとして語るのは過小評価です。優れた実験室と技術職員を備えた学校にも同じだけの利点があります。その学校の制約は実験台がないことではないからです。制約は実験台で使える時間であり、反転型モデルはまさにそこを突きます。

率直に言えば、問うべきはシミュレーションが本物の実験室に匹敵するかどうかではありません。実験室を必要としないものをすべて外に出したあと、本物の実験室は何のためにあるのか、ということです。

反転先として十分なシミュレーションの条件とは

このモデルは、シミュレーションからの転移が起きて初めて機能します。クリックの順序を暗記した生徒が身につけたのは操作画面であって手順ではなく、動画を見ただけの生徒と変わらない準備状態で実験台に来ることになります。

転移には三つの条件が必要です。第一に、シミュレーションは台本ではなく物理法則に支配されていなければなりません。そうでなければ因果関係が実験台での挙動と一致しません。第二に、失敗を許容しなければなりません。生徒に身につけてほしい危険への感度は、危険について読むことではなく、危険に出会うことで育つからです。第三に、手を使わせなければなりません。ピントを合わせる、注ぐ、位置を合わせる、時間を計る、といった動作です。正しい選択肢をリストから選べば成功するようなシミュレーションは意思決定の訓練にはなり、それ自体は有用ですが、実際の実験を速く進める運動技能は育ちません。

これは 仮想実験室における身体性について詳しく論じてきた主張であり、反転型実験実習こそ、それが最も具体的に報われる場面です。シミュレーションで培った筋肉の記憶こそが、このモデルが後になって時間を節約する仕組みそのものです。

実際にどう運用するのか

うまくいく手順は、まったく地味なものです。

  • シミュレーションを事前課題として出す。 実験授業の一週間前が目安です。家庭ではこぼすものが何もないため、監督なしで課すことができます。
  • 授業前にデータを確認する。 プラットフォームがプロセスを評価するなら、誰も教室に入る前に、どの生徒が手順を身につけていてどの生徒がそうでないかが分かり、それに応じてペアを組めます。
  • 実験は装置の前から始める。 実演は省きます。クラスがすでに危険を経験しているなら、九十秒の要点確認で十分です。
  • 取り戻した時間はより難しいことに使う。 これこそが目的のすべてです。反転型実験実習が同じ実験を早く終わらせるだけなら、得た時間は無駄になっています。
  • 終わったあとにシミュレーションへ戻る。 教室では時間も器具も安全上の余裕もなくて試せなかった条件変更のためです。

最も恩恵を受けるのは誰か

私たちの経験では三つのグループです。良い実験室を持ちながら、そこで使える時間が足りない学校。これはほとんどの中等学校が当てはまります。実験の実施が施設ではなく器具の予算に縛られている学校。EngineeringUKの2024年の調査では、英国の理科教員の27%が、自校では実験授業に必要な器具を購入できないと回答しています。そして、物理的な実験室の環境に圧倒されてしまう生徒。その生徒たちにとって、その場の要求にあらかじめ慣れた状態で来られるかどうかは、参加できるか耐えるだけかの分かれ目になります。この最後のグループこそ、私たちが 仮想解剖と特別支援教育(SEND)の生徒の参加について書いた理由であり、時間の節約だけを目的に導入した学校を驚かせがちな効果でもあります。

持ち帰っていただきたい捉え方はごく単純です。仮想実験室はふつう、持っていない実験室の代わりとして売られます。しかしより価値の高い使い方は、すでに持っている実験室の力を何倍にもすることです。

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参考文献

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