
仮想実験室で本物のSTEM教育を実現
「次へ」をクリックするだけの学習ではなく、科学を始めてみませんか。
WhimsyLabsは単なるシミュレーターではありません。粒子の遊び場です。最高クラスの物理優先エンジンとAI駆動の評価を組み合わせ、教師の採点時間を節約しながら本格的な実技スキルを構築する唯一の仮想ラボを提供します。
1つのプラットフォーム、2つの学習方法: 教室ではVR、そして宿題ではデスクトップ — どこでも本物の科学。
VRヘッドセット+
デスクトップ(Chromebook/Mac/PC)WhimsyLabsとは?
WhimsyLabsは、あらゆるデバイスで学生がリアルな科学実験を行える受賞歴のある仮想実験室ソフトウェアです。固定されたスクリプトに従う従来のシミュレーションとは異なり、WhimsyLabsは実際の物理エンジンを使用して、学生が確かな実技スキルを構築できる本格的な実験室体験を提供します。AI搭載の評価システムが実践的なスキルを自動採点し、教師の採点時間を節約しながらAI支援のカンニングを防止します。化学、生物、物理、電子工学で世界中の学校で使用されており、VRヘッドセット、Chromebook、Mac、PCで動作します — 特別な機器は不要です。
なぜバーチャルラボには本物の物理エンジンが必要なのか?
「スライドショー」シミュレーターとは異なり、当社のエンジンは温度変動、不純物、サンプル間の偏差に至るまで、現実世界の混沌と重さを再現します。VRで滴定液を注いでも、Chromebookで顕微鏡のフォーカスを調整しても、学生は細かい運動技能と手順の正確さを使用する必要があります。[1]
ビーカーを落とせば割れます。化合物を過熱すれば反応します。
この「失敗する自由」が、回復力と実験室リスクの真の理解を構築します。
- 良好なピペッティング技術
- 攪拌にわずかな不一致
- 一貫した結果を達成
- すべてのPPEを正しく着用
- ベンチのこぼれを迅速に清掃
- ビュレットの読み取りを記録
- 計算方法が正しい
- 軽微な丸め誤差
- 実験レポートは適切だが詳細が不足
- 誤差分析は理解を示している
AIはどのように理科の実習を採点するのか?
WhimsyLabsは結果だけでなくプロセスを評価することで、評価をAIから保護します。機器の取り扱いや反応時間など、AIがシミュレートできない仮想ラボ内の物理的入力を追跡します。
各学生の試薬は濃度と不純物がわずかに異なります — そのため、各学生の正解も異なります。ChatGPTは完璧な0.1M試薬を仮定しますが、実際のHClは微量の鉄を含む0.0987Mかもしれません。その「正解」は間違いとして採点されます。
💡 これにより、WhimsyLabsは宿題に最適です — 学生は答えを共有したり、AIを使ってカンニングしたりできません。
あなたの滴定データ:ビュレット初期読み取り:0.50 mL | 最終読み取り:24.80 mL | NaOH濃度:0.10 M
あなたの実験値を使用して、HCl溶液の濃度をmol/Lで計算してください。計算過程を示してください。
自動採点は教師の時間を節約できるか?[2]
チェックボックスを埋めるだけの作業から解放され、教え始めてみませんか。WhimsyLabsはスキルの習熟度と安全性をリアルタイムで評価し、レビュー用に学生の能力の自動採点を提供します。
教師はバーチャル実験をどのようにカスタマイズできるか?
コースを計画するということは、実験をカリキュラムの期待に合わせることを意味します。化学量論、滴定、電気分解など、教える必要があるものに特化した実験を構築しました。
そのまま使用するか、実験前の質問とディスカッションの質問をレッスンプランに合わせてカスタマイズしてください。ほとんどの先生は既存の実験を少し修正されます — WhimsyLabsならその作業も簡単です。
完全にカスタムなものが必要ですか?AI実験ビルダーを使用すると、任意のプロトコルを貼り付けて、数分で完全な実験シナリオを生成できます。
世界中の実験ライブラリにアクセス:教育者が作成した実験は、WhimsyLabsコミュニティ全体で共有されます。世界中の教師の実験を閲覧し、学生に合わせて調整し、独自の作品をコミュニティに貢献してください。
酸塩基滴定実習
目的:標準NaOHを使用して未知のHCl溶液の濃度を決定する。
バーチャルラボはどのような学生分析を提供するか?
ダッシュボードは、成績だけでなく、学生のパフォーマンスのリアルタイムビューを提供します。遅れをとる前に、タイムリーな介入のために苦労している学生を即座に特定します。
レポートを簡単にエクスポートするか、LMSと直接統合して、個々の学生から地域全体までの進捗を追跡します。
総学生数
78
平均スコア
77%
完了した実験
247
リスクのある学生
3
クラス別パフォーマンス
スキル評価(全クラス)
学生がWhimsyLabsを愛する理由[3]
学生は独自の実験を設計できるか?
学生は指示に従うことに限定されません。任意の試薬を任意の機器と混合して、独自の仮説をテストし、実際の結果を見ることができます。好奇心駆動の学習が、仮想環境に安全に含まれています。
バーチャルラボソフトウェアは特別支援を必要とする学習者をどのようにサポートするか?
デフォルトで包括的。完全なコントロールの再マッピング、テキスト読み上げ、SEND学習者向けの自己ペースモードをサポートしています。さらに、低帯域幅モードにより、不安定な学校のインターネット接続でもスムーズな動作を保証します。
ゲーミフィケーションはどのように理科学習を向上させるか?
画面時間ではなく、理解を促進するためにゲーミフィケーションを使用します。学生は安全性と正確性のために無料のラボポイントを獲得し、仮想ワークスペースをカスタマイズできます。これにより、略奪的なエンゲージメント戦術を使用せずにスキルを向上させる内発的動機付けが構築されます。
WhimsyLabsパイオニアプログラム
2026年9月にグローバルローンチ予定ですが、学校や機関は4月(夏学期)から早期アクセスを取得できます。
今すぐ登録してWhimsyLabsパイオニアスクールになり、独占特典を受け取りましょう:
- 夏学期のベータAI採点と早期モジュールへのフルアクセスを取得。
- BETT導入価格で2026/27学年度ライセンスを確保。
- 9月ローンチに向けた特定の機器をリクエストするための開発チームへの直接アクセス。
What Educators Say About Our Virtual Lab Software
"Very fun and engaging, and will cater fun for all children! The virtual lab software made science exciting and accessible for students of all abilities."
Our Partners
参考文献
- Levac, D.E., Huber, M.E., & Sternad, D. (2019). Learning and transfer of complex motor skills in virtual reality: a perspective review. Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation, 16, 121.doi:10.1186/s12984-019-0587-8
- Van der Kleij, F.M., Feskens, R.C.W., & Eggen, T.J.H.M. (2015). Effects of Feedback in a Computer-Based Learning Environment on Students' Learning Outcomes: A Meta-Analysis. Review of Educational Research, 85(4), 475-511.doi:10.3102/0034654314564881
- Shu, Y., et al. (2024). Effectiveness of virtual laboratory in engineering education: A meta-analysis. PLoS ONE, 19(12). Effect sizes: motivation (3.571), engagement (2.888).doi:10.1371/journal.pone.0316269









