
Si enseñas ciencias en un colegio del Reino Unido, seguramente habrás deseado tener más presupuesto para equipamiento de laboratorio. El programa de Royal Society Partnership Grants ofrece a los colegios hasta £3,000 para llevar a cabo proyectos STEM de investigación, y queremos ayudarte a conseguir una. Te daremos acceso gratuito a WhimsyLabs como parte de tu proyecto, te ayudaremos a redactar la solicitud y te apoyaremos durante todo el proceso.
¿Qué son las Royal Society Partnership Grants?
La Royal Society gestiona un programa de subvenciones que financia proyectos STEM prácticos en colegios. La idea es sencilla: tu colegio se asocia con un científico en activo (de una universidad o empresa), y juntos lleváis a cabo un proyecto de investigación con vuestros alumnos. La Royal Society aporta hasta £3,000 para cubrir equipamiento y materiales.
Los datos clave:
- Hasta £3,000 para equipamiento, materiales y costes de viaje de tu colaborador STEM
- Alumnos de 5 a 18 años pueden participar
- Los proyectos deben ser de investigación, es decir, los alumnos responden a una pregunta de investigación real (no solo siguen instrucciones)
- Necesitas un colaborador STEM de una universidad, instituto de investigación o empresa
- Tres convocatorias al año, así que tienes varias oportunidades para solicitar
Los colegios han utilizado estas subvenciones para todo tipo de cosas, desde kits de análisis de ADN hasta estaciones meteorológicas. Los laboratorios de ciencias en VR son una de las aplicaciones más nuevas y populares.
¿Por qué laboratorios de ciencias en VR?
Con la VR, los alumnos no solo leen sobre experimentos o ven vídeos. Los hacen de verdad. Pipetean soluciones, observan reacciones y toman mediciones en un entorno virtual con física precisa. Algunas razones por las que los colegios eligen esta opción:
- Los alumnos pueden repetir experimentos tantas veces como necesiten sin gastar consumibles
- Los procedimientos peligrosos son seguros de practicar (sin productos químicos reales, sin riesgo real)
- La evaluación por IA integrada detecta errores de técnica mientras los alumnos trabajan y les da retroalimentación
- La investigación lo respalda: Lin et al., 2024 muestra que la VR aumenta la motivación y ayuda a los alumnos a recordar lo aprendido
- Todos los alumnos pueden participar, incluidos aquellos con discapacidades físicas que podrían tener dificultades en un laboratorio tradicional
La subvención paga los visores VR. WhimsyLabs proporciona el software gratis. Tus alumnos obtienen un laboratorio de ciencias virtual completo sin que el colegio gaste ni un penique en licencias.
Ve WhimsyLabs en acción
Fechas de solicitud 2026
Las solicitudes para 2026 se abren el 23 de febrero de 2026. Hay tres plazos:
- 30 de abril de 2026 (convocatoria de primavera, para proyectos del trimestre de otoño)
- 10 de julio de 2026 (convocatoria de verano, para inicio del trimestre de invierno)
- 30 de noviembre de 2026 (convocatoria de otoño, para proyectos del trimestre de primavera)
Si empiezas a planificar ahora, tendrás tiempo de sobra para encontrar un colaborador STEM y preparar una buena solicitud para el primer plazo.
Cómo te ayuda WhimsyLabs a solicitar
Hemos creado una página dedicada de apoyo para Royal Society Partnership Grants porque realmente queremos que más colegios tengan éxito con estas solicitudes. Esto es lo que ofrecemos:
Acceso gratuito a WhimsyLabs
Si consigues la subvención, tienes acceso gratuito a WhimsyLabs durante todo tu proyecto. Todo el dinero de tu subvención va a visores y costes del colaborador, no a software. También te daremos una demo gratuita para tu solicitud para que puedas mostrar a los evaluadores exactamente lo que usarán los alumnos.
Ayuda para redactar tu solicitud
Si nunca has solicitado una subvención, no te preocupes. Podemos ayudarte a explicar los beneficios educativos de la VR, sugerir estructuras de proyecto que encajen con los criterios de la Royal Society y revisar tu borrador antes de enviarlo.
Encontrar un colaborador STEM
Necesitas un colaborador STEM para la subvención: alguien que trabaje en investigación o industria (no un profesor ni un responsable de divulgación). Si no conoces a nadie, podemos ponerte en contacto con investigadores universitarios que quieran trabajar con colegios.
Diseñar tu proyecto
Te ayudaremos a planificar una investigación que funcione bien en VR y cumpla los requisitos de la Royal Society. Podría ser probar cómo diferentes variables afectan a la precisión de las titulaciones, comparar la técnica de los alumnos en VR frente a un laboratorio físico, o algo completamente diferente. Lo decidiremos juntos.
Formación y soporte
Proporcionamos formación completa para profesores sobre WhimsyLabs y ofrecemos soporte técnico durante todo el proyecto. Si algo no funciona o necesitas ayuda, estamos ahí.
¿Qué puede financiar la subvención?
La subvención es principalmente para equipamiento y materiales. Un presupuesto típico para un proyecto con WhimsyLabs:
- Visores VR (£2,000 a £2,500): suficientes dispositivos Quest 3 para un conjunto de clase
- Gastos del colaborador STEM (hasta £200): costes de viaje para visitas al colegio
- Materiales físicos: todo lo que necesites para la parte real de tu investigación
- Evento de celebración: una presentación donde los alumnos muestren sus resultados
Algo que debes saber: la subvención no puede usarse para comprar productos o servicios de tu colaborador STEM (normas de conflicto de intereses). Esa es otra razón por la que WhimsyLabs proporciona el software gratis. No hay conflicto con las condiciones de la subvención.
¿Eres elegible?
La mayoría de los colegios públicos del Reino Unido pueden solicitar. Los requisitos principales:
- Colegio público del Reino Unido (incluyendo academies y free schools)
- Alumnos de 5 a 18 años
- Puedes encontrar un colaborador STEM (alguien en investigación o industria, no principalmente en educación o divulgación)
- Tu proyecto es de investigación: los alumnos responden a una pregunta de investigación
- No has tenido una Partnership Grant en los últimos dos años
Los colegios privados e internacionales no son elegibles para este programa en particular, lamentablemente. Sin embargo, estamos investigando oportunidades de subvenciones en otros países. Consulta nuestra página de apoyo para financiación para novedades.
Ideas de proyectos
¿No sabes qué investigar? Aquí tienes algunos proyectos que funcionan bien con WhimsyLabs:
Química
- ¿Cómo afectan diferentes variables (temperatura, concentración, técnica) a la precisión de las titulaciones?
- ¿Desarrollan los alumnos mejor técnica de laboratorio más rápido en VR o en un laboratorio físico?
- ¿Pueden los alumnos diseñar sus propios protocolos de reacción y probarlos de forma segura en VR?
Física
- Investigar fuerzas y movimiento a través de experimentos virtuales repetibles
- ¿Con qué precisión coinciden las simulaciones de física con las mediciones del mundo real?
- ¿Qué factores afectan a la precisión de las mediciones, y puede la VR ayudar a los alumnos a mejorar?
Biología
- Entrenar la técnica de disección en VR antes de (o en lugar de) usar especímenes físicos
- Comparar lo que aprenden los alumnos con disecciones virtuales frente a las físicas
- Hacer el trabajo de laboratorio accesible para alumnos que no pueden participar en sesiones prácticas tradicionales
Empieza ya
La convocatoria 2026 se abre el 23 de febrero. Si crees que esto podría funcionar para tu colegio, ahora es un buen momento para empezar a pensarlo.
Visita nuestra página de Royal Society Partnership Grants para saber más y contactarnos. Te ayudaremos de principio a fin: encontrar un colaborador STEM, escribir la solicitud, llevar a cabo el proyecto e informar a la Royal Society.
£3,000 para visores VR más software WhimsyLabs gratuito. Es una buena oportunidad, y nos encantaría ayudar a tu colegio a aprovecharla.
Referencia:
- Lin, X. P., Li, B. B., Yao, Z. N., Yang, Z., & Zhang, M. (2024). The impact of virtual reality on student engagement in the classroom: A critical review of the literature. Frontiers in Psychology, 15, 1360574. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1360574
